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	<title>경제로보카폴리 &#8211; 페이지 economy &#8211; 경제</title>
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	<description>서울특별시</description>
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		<title>제2의 &#039;로보카 폴리&#039; 는 서울시와 함께</title>
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		<pubDate>2013-03-20 15:23:14</pubDate>
		<upDate>2013-03-20 15:23:14</upDate>
		<dc:creator><![CDATA[문화관광디자인본부 - 문화산업과]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[거점성장 소식]]></category>
		<category><![CDATA[새소식]]></category>
		<category><![CDATA[로보카폴리]]></category>
		<category><![CDATA[문화산업소식]]></category>
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				<description><![CDATA[서울시, 제2의 &#039;로보카 폴리&#039; 육성에 올해 118억 투입
 - 국내 애니메이션·게임·만화·캐릭터 등 4대 차세대 창조산업 육성·지원책
 - EBS, CJ E&#38;M, MBC, SKP 등과 협력해 사업비 매칭 투자·유통망 확대
 - 우수작품 48편 선정해 총 39억 원 지원, 1편 제작비 최대 75%까지
 - 터키, 중국, 유럽 등 해외 전문마켓 참가 지원해 국내 콘텐츠 수출 시장 확대
 - 산업 전문인력 양성 및 일자리 창출을 위한 실무형 교육과정 실시
 - 애니메이션 상영 및 전시 개최, 캐릭터 체험실 운영 등 문화프로그램 진행
 - 시, 부가가치와 고용창출 효과 높은 문화콘텐츠 산업 집중 육성]]></description>
				<thumbnail><![CDATA[]]></thumbnail>
								<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p>서울시가 지원한 로보카 폴리는 어린이들의 총리라 불리며 많은 인기와 사랑을 받고 있습니다.<br />
	올해 서울시는 제2의 &lsquo;로보카 폴리&rsquo;를 꿈꾸는 애니메이션을 비롯해 게임&middot;만화&middot;캐릭터 등 4대 차세대 창조산업 위해 적극 지원할 예정입니다.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h5>지원방안1, 민간 비즈니스 파트너와 협력</h5>
<p>EBS, CJ E&amp;M, MBC, SKP 등 민간 비즈니스 협력사와 1대1 사업비 매칭 투자는 물론 유통망 확대할 계획입니다.</p>
<p>- MBC와는 극장용 창작애니메이션 제작을 지원하는 &#039;애니 프랜드&#039; 총 9억 원을 투입, 국산 창작 소재 및 우수작품 개발을 적극적으로 지원할 예정</p>
<p>- 국내 대형 퍼블리셔인 SK 플래닛과 제휴를 통해 모바일 게임 분야의 제작비 및 국내외 퍼블리싱, 해외진출을 지원하는 &#039;모바일 게임 제작지원&#039;(7편 이상, 9억 규모)사업을 시행</p>
<p>민간과 공동으로 우수한 콘텐츠 발굴 및 육성을 목표로 <span><strong><u>제작비, 마케팅, 실무형 교육과정 및 취업매칭, 애니메이션 상영 및 전시 </u></strong></span>등의 지원합니다.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h5>지원방안2, 우수작품을 선정해 제작비 지원</h5>
<p>게임·애니메이션·만화·캐릭터 4개 산업에 걸쳐 작품성 있고, 독창적이거나, 디지털, 스마트 등 뉴트렌드에 대응하는 우수 작품 48편을 선정하여 총 39억원을 지원하기 때문에 제작비의 최대 75%까지 조달이 가능합니다.</p>
<p>- <strong>3월</strong> 중 서울애니메이션센터(<a href="http://www.ani.seoul.kr/" target="_blank">http://www.ani.seoul.kr/</a>) 홈페이지 등을 통해 공고할 예정</p>
<p>- <strong>4월</strong> 중 각 사업별로 모집</p>
<p>- <strong>5월~6월</strong> 중 최종 심사를 거쳐 제작비지원</p>
<p>&nbsp;</p>
<h5>지원방안3, 국내 콘텐츠 수출 시장 확대</h5>
<p>터키, 동남아, 유럽 등 연중 총 11회의 국내외 마켓 참가 및 연계 수출상담회를 개최할 예정이며, 중국 등 성장잠재력이 높은 전략마켓을 선점해 국내 콘텐츠 업계의 시장을 확대할 예정입니다.<u> (2012년, 219개 중소업체가 국내 상담회 개최를 통해 총 3260만불의 수출계획을 달성한 바 있음.)</u></p>
<p>&nbsp;</p>
<h5>지원방안4, 전문인력 양성을 위한 실무형 교육과정 실시</h5>
<p>게임업계 전문인력 양성을 통한 일자리 창출을 위해 총 5개 과정을 개설하며, 수강생 64명을 4월까지 모집합니다.</p>
<p>- 대상 :게임산업 분야에 취업하고자 하는 미취업자</p>
<p>- 지원내용 : 교육기간 중 취업 워크샵, 취업 매칭</p>
<p>&nbsp;</p>
<h5>지원방안5, 문화프로그램 진행 지원</h5>
<p>서울애니시네마에서 문화프로그램 진행을 지원합니다.</p>
<p>- 기획영화제개최, 국내외 우수 애니메이션 상영, 우수 기획 전시를 지원</p>
<p>- 스톱모션애니메이션 제작체험 프로그램을 상설 운영</p>
<p>- 매주월요일, 국경일을 제외한 연중이용가능</p>
<p>- 문의번호 : 02-3455-8361~8/8312~5</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>서울시는 부가가치와 고용창출 효과가 높은 문화콘텐츠산업을 집중 육성할 계획이며,<br />
	특히 강소기업 및 1인 창조기업이 집중되어 있는 게임&middot;애니메이션&middot;만화&middot;캐릭터 산업의 개발부터 마케팅, 유통망 확대까지 종합 지원 할 계획입니다.</p>
<p style="text-align: center">&nbsp;<img alt="로보카폴리포스터" class="alignnone size-full wp-image-13173" height="691" src="//news.seoul.go.kr/culture/files/2013/03/5149634341fba5.24080094.jpg" title="로보카폴리포스터" width="527" /></p>]]></content:encoded>
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				<manager_name><![CDATA[김병모]]></manager_name>
		<manager_phone><![CDATA[2133-2597]]></manager_phone>
		<manager_dept><![CDATA[문화관광디자인본부 - 문화산업과]]></manager_dept>
				<tags><![CDATA[로보카폴리]]></tags>
				<tags><![CDATA[문화산업소식]]></tags>
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